Cientos de nuevos dominios como (.app)(.jazz) o (.bussines) están a punto de llegar a Internet

dominios nuevosPara su aprobación, que será escalonada, las solicitudes (que superan las 1.500) tendrán que haber superado una fase de evaluación.

Los nuevos nombres de dominios que se aprueben en las próximas semanas estarán operativos previsiblemente a principios de 2014.

El proceso está causando incertidumbre entre ciertas organizaciones y empresas, dado que temen la actuación de los famosos cazadores de dominios.

Cientos de nuevas extensiones de dominios en Internet serán publicadas en los próximos días por ICANN, la autoridad que supervisa el sistema de direcciones en la red, como parte de un proceso iniciado en 2008 y que está revolucionado los registros de las webs de empresas, organizaciones y territorios.

Inicialmente se prevé para este martes la publicación de una primera tanda de solicitudes de extensiones autorizadas, con las que los distintos propietarios de páginas web buscan garantizar su identidad en Internet.

Al menos esa es la fecha fijada en el calendario de la Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Número (ICANN), pese a que varias fuentes advierten de que la agenda de la entidad suele ser orientativa.

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ESTUDIO: soplarle a un cartucho no lo hacía funcionar

Tu saliva pudo ser la causante de descomponer un NES

Durante años se creyó que soplarle a un cartucho de videojuego ayudaba a que las consolas de 8-bits –y a veces también sus hermanos jóvenes de 16-bits– leyeran mejor la información, no obstante estudios recientes revelaron que dicha técnica, lejos de ayudar, causaba daños permanentes en el aparato, resultado de la saliva que deterioraba la lámina de metal con el paso del tiempo.

Cabe mencionar que en esta ocasión, la investigación no fue cortesía de científicos ni ingenieros, sino de un entusiasta que ha dedicado su vida a la compra y venta de videojuegos, y que durante años luchó por evitar la barbarie de soplarle a un cartucho. Frankie Viturello, quien también tiene gran experiencia en la crítica del entretenimiento del pixel y expone sus opiniones en el programa semanal Digital Press Webcast, explica que la creencia popular culpaba al acumulación de polvo como principal causante de que no se viera el juego en el televisor.

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