Hola a todos, estos manuales que dejare son para todos los programadores codeadores o quiza que recien esten emepzando en este mundo de la programacion.
Todos los manuales se pueden descargar al final de está entrada.
52 EJERCICIOS RESUELTOS EN PSUDOCODIGO:
Son un conjunto de algoritmos creados en pseudocodigo, entre los temas desarrollados se encuentran:
TEMA 1: bucles y tomas de decisión.
TEMA 2: bucles anidados y subprogramas.
TEMA 3: presentación en pantalla y cabeceras.
TEMA 4: números aleatorios y menús.
TEMA 5: Arrays unidimensionales.
TEMA 6: Arrays bidimensionales.
TEMA 7: Arrays multidimensionales.
TEMA 8: Ficheros.
TEMA 9: Informes y rupturas de control.
TEMA 10: Organización aleatoria y secuencial
ALGORITMICA PARA PROGRAMACIÓN
Este manual se encuentra a disposición de todos aquellos que estén interesados en aprender a resolver problemas básicos haciendo uso de las herramientas que nos da los diferentes lenguajes de programación para ello. Conocidas como Estructuras de programación (Asignación, Decisión, Cíclicas y de Selección Múltiple).
CONTENIDOS:
- PARA QUE SIRVE LA PROGRAMACIÓN
- QUE ES LA PROGRAMACIÓN
- QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
- NIVELES DE LOS LENGUAJES
- TIPOS DE PROGRAMACIÓN
- EL SECRETO DE PROGRAMAR ESTÁ EN LA ESTRUCTURACIÓN
- ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA
- ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA EN C
- MAIN()
- LA DIRECTIVA #INCLUDE
- DEFINICIÓN DE VARIABLES:
- VARIABLES GLOBALES
- VARIABLES LOCALES
- PROTOTIPO DE FUNCIÓN
- ENUNCIADOS DEL PROGRAMA
- DEFINICIÓN DE FUNCIÓN
- COMENTARIOS
- FLUJO DE SENTENCIAS
- ESTRUCTURAS ESTÁTICAS DE DATOS
- TIPOS DE DATOS
- PREDEFINIDOS POR LOS LENGUAJES
- TIPOS DE DATOS ENTEROS
- TIPOS DE DATOS REALES
- TIPOS DE DATOS CHAR
- TIPOS DE DATOS STRING
- TIPOS DE DATOS BOOLEAN
- TIPOS DEFINIDOS POR EL USUARIO:
- DATOS DE TIPO SUBRANGO
- DATOS DE TIPO ENUMERADO
- ALGORITMOS Y PROGRAMAS
- DISEÑO DE PROGRAMAS
- DIAGRAMAS DE FLUJO
ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN PARA INGENIEROS
Este es un manual bastante completo que le permitirá al lector conocer las herramientas básicas para expresar sus ideas y representarlas en forma de algoritmos y ademas resolver problemas relacionados con lo mismo, ademas le permitirá desarrollar algoritmos básicos en el campo de la ingeniería,ademas el manual introduce herramientas que le permitiran al lector aprovechar al maximo la capacidad de memoria del ordenador donde este programando y el ordenador a donde vaya dirigido el software.
ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Este manual describe de forma inicial los conceptos relacionados con la programación a modo que el lector pueda relacionarse de forma rapida con ellos, ademas le permite relacionarse con todas las sentencias utilizadas y las formas de representarlas. es importante destacar que caa tema tiene un conjunto de ejercicios para practicar. en lo personal lo recomiendo ya que es de muchisima utilidad por lo didactico que es:
TEMA 1
ALGORITMOS Y PROGRAMAS:
TEMA 2
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON COMPUTADORA Y HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN:
TEMA 3
ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA:
TEMA 4:
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA:
TEMA 5
SUBPROGRAMAS: PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES:
TEMA 6
ESTRUCTURAS DE DATOS: ARRAYS.
TEMA 7
LAS CADENAS DE CARACTERES:
TEMA 8
FICHEROS O ARCHIVOS:
TEMA 9
ORDENACIÓN, BÚSQUEDA E INTERCALACIÓN INTERNA:
TEMA 10
ORDENACIÓN, BÚSQUEDA Y FUSIÓN EXTERNA:
TEMA 11
ESTRUCTURAS DINÁMICAS LINEALES DE DATOS, LISTAS ENLAZADAS. PILAS Y COLAS:
TEMA 12
ÁRBOLES Y GRAFOS, ESTRUCTURAS DE DATOS NO LINEALES:
TEMA 13
TABLAS DE DECISIÓN:
ALGORITMOS EN PSEUDOCODIGO
Es un curso descrito en un manual, donde el autor explica de forma didáctica todo los procesos que se realizan para la creación y representación de un algoritmo en psudocodigo
Tabla de contenido:
Primera Parte
•Conceptos Fundamentales
•Instrucciones de Lecto-Escritura
•Instrucciones Secuenciales (Continuación)
Segunda Parte
•Instrucciones Selectivas
•Instrucciones Selectivas (Continuación)
Tercera Parte
•Instrucción Repetitiva Mientras
•Instrucción Repetitiva Para
Cuarta Parte
•Funciones y Modularidad
•Lectura: ”El Hombre Gramatical”
DIAGRAMA DE FLUJO
Aquí se explica de forma didáctica lo que es un algoritmo sus partes y la forma de representarlo con diagrama de flujo, ademas muestra las diferentes formas de representación, que significa cada símbolo y su uso correcto, es un manual sencillo pero de gran utilidad se los recomiendo.
DISEÑO ESTRUCTURADO DE ALGORITMOS
Al final de este curso, el participante estará en posibilidades de diseñar algoritmos de varios tipos, el conocimiento se le impartirá mediante ejercicios prácticos con ayuda de diferentes técnicas algorítmicas, con la finalidad de formarse una mentalidad de programador. buen material.
CONTENIDOS:
- CONCEPTOS BÁSICOS Y METODOLOGÍA PARA LA CREACIÓN DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
- OPERACIONES CON LOS DATOS
- TÉCNICAS ALGORÍTMICAS PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
- ESTRUCTURAS DE CONTROL
- ARREGLOS Y ESTRUCTURAS
- MANEJO DE MÓDULOS
Espero que estos manuales les sea de gran utilidad, en lo que respecta a mi ufff me han ayudado muchísimo.
Publicado Originalmente por: Peace By W4rL0cK